戦士

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職業の特徴

パーティを守る盾職
転生をするとDEFが確定で上昇し
光転生ならHPが
闇転生ならATKが上昇する

クラス

  • ファイター
    • 武器ATK+50%
    • 斬属性・突属性アップ

  • グラディエーター
    • SPEED+25%
    • 斬属性・突属性アップ
      • 手数アップをしたい場合に使うこととなるクラス。ただし行動が増えるとその分防御アップ効果や絶対防御も早く切れることとなるため、使いどころを見極めたい


  • ウォーリア
    • 毒無効
    • HP・格闘アップ


  • ソードマスター
    • 連続行動(20%)
    • 斬属性・ATKアップ


  • シルバーナイト
    • まひむこうか
    • 聖属性・DEFアップ
      • 前衛はマヒを受ける可能性が後衛より高いため、マヒ無効欲しい場面はまあまあある


  • バーサーカー
    • HPが多いほどATKアップ
    • HP・ATKアップ
      • クラス効果+ジュエル強化で良い感じに火力を伸ばせるクラス。ステージを周回する時におすすめ。闇転生軸の育成をするとHPがちょっと不安なため、ジュエルで伸びるHPアップ効果もありがたい


  • バンディッド
    • HPが少ないほどATKアップ
    • HP・ATKアップ
      • バーサーカーの逆。汎用性はバーサーカーと比べてやや落ちるが、こちらもジュエルでHP・ATKが無条件で伸びるため育成前提ならまあ使える。2クラス装備できるようになったらバーサーカー+バンディッドの組み合わせで大幅HPアップ+安定して常時ATKという組み合わせもいいだろう


  • ダークナイト
    • 魔法防御+50%
    • 突属性・雷属性アップ
      • 単体連続魔法攻撃がを使ってくる相手に有効そう

おすすめスキルコンボ

・(R1)クラッシュ→チャージ無スキル

クラッシュをコンボ元に設定するとコンボ効果が高く、またR1のため熟練度が非常に上げやすい。手軽にコンボを楽しめる。クラッシュ自体の使い勝手がやや悪いのはご愛敬
参考:(R1)クラッシュ+100
→(R9)ウォークライ+4
=効果+62.7%


・(R1)チャージ→聖スキル

チャージがR1なので熟練度が上げやすい。なんかやたら効果が高く、使用回数が6回で割と使いやすい
参考:(R1)チャージ+100
→(R8)てんけんソラ+2
=効果+75.8%


・(R4)ヴォルテックス→(R3)よろいくだき
なんか効果が高い。加えて全体化やチャージ無効化、バフカウントなどのオマケが付くため何かと便利
比較的Rが低いため熟練度もまあまあ上げやすい
参考:ヴォルテックス+57
→よろいくだき+71
=効果104.4% バフカウント+1 全体化92% チャージ無し92%

・雷属性→(R5)トライアングル
トライアングル→トライアングル

まずトライアングル自体マヒ技としてやたら強い
さらに雷属性と組み合わせるとマヒ効果アップが付く
トライアングル自体雷属性なのでトライアングル→トライアングルでマヒコンボ成立+手数アップでもう手が付けられない
敵の耐久ダウン目的でよろいくだきやたましいくだき(どちらもR3雷属性)をコンボスキルに設定するのもいいだろう
ちなみにトライアングルは後々(R15)でデルタピラミッドという上位スキルに化ける。熟練度上げを心がけよう
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