雑談 掲示板
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今日もひでんしょとあかいくつの2つが来てた
危うく見逃すところだった -
一気に四つのアーティファクトが短時間復刻したけど
ゲリライベントみたいなもんだろうか空人の服にしろ弾丸にしろ
多分これ敵に装備させる前提で作ってるよね
特に空人は耐久装備と合わせられるとどうしようもないさすがに+29ともなると硬くなるね
ある装備のおかげですごく助かってるアプデしたけど復刻クエが出ていない-
確かに出ない。通信費だけ損した。
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MAX強化してるやつだから出てないだけでは?
ウィングヘルムでしたよ
かたみちきっぷの凶ボス勝てない…新ステージの武器屋は純粋な武器強化かな?スピード特化魔女作ってたけど
スピードって転生では100が上限なのねまわしげりの熟練度が55から全然上がらない、、、- No.102120744
- D4C8F53B6F
- 774@Gamerch
今、エルドラド出なくなってますか?
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出てるよ
出ないならバグか時計いじったかだと思う -
オフラインだと出ないよ
機内モードになってるとか、通信管理アプリで制限されてるとかない?
インフィニティブレードってフレイムブレードの派生ですか?
サーガ秘境回し続けてるけど覚えない……銀河の弾丸、敵の耐久がhp由来だから防御無視してもあんまり有難くないな…
防御が高い自軍の戦士ばかりが割を食いそうビッグマンメットって表記では単体攻撃強化だけど明らかに全体攻撃強化してるな
あとジンの祈りで空人の服が活性化するのは仕様なのだろうか今週のエルドラドやろうと思ったら何故かデータ吹っ飛んでる……
作者さんに連絡してみるしかないのかな?連絡方法もわからんけど……敵がそらびとのふく持ってることあるからヘタにデバフ付きの技使えないな
HP300万近い僧侶が瞬殺された状態異常でスピードアップってこれ能力ダウンも有効なのね
グリードやドラゴニックダークサイドと相性が良い
ローグ忍者なら防御ダウンもあってないようなものだししっぷうじんらい・カグヤギリ・オオツチ
アースライフ・スサノオのかご
そうせいのうた・ヤクソクのとき
すいりゅうのまい・ひゃくれつげり
を全く覚えない・・・何かの技の派生があったりする?そろそろパラメータ振り直したいなあこくりゅうけんはどの武器装備で閃きますか?シーフの帽子
攻撃時に敵のup効果を分捕る(味方のは取らない)
僧侶につけておいてエレメンタルガード剥がすのが今のところの使い道かなあじょうたいこうかむこうと、じょうたいいじょうむこうかは何がちがうの?もうそろそろガチ用、稼ぎ&スキル上げ用装備切り替えるのが大変だから過去作であった装備セット切り替え機能が欲しい…- No.101780269
- 711C1DCDA4
- 774@Gamerch
今回のエルドラド期間短いな
クリスマス限定か-
メダルってなんのことやら?
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帽子と靴だけってハイレベルな変態だなw
てんち2だんとだいちわりR6だから上げるのきついなダークパールAP5コイン3900でメタルンか
APあたりのコインはメタルン洞窟3と大差ないし稼ぎで使えそう-
システム変えない限りどんなボス出してもワンパンだな
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血染め、フィーバーマント、王冠、覇王積んで ごうけんゲキメツぶっぱするのが一番楽。
敵がライジングサン2回位打ってきたらそれでもう致死量になる。
弱点は混乱させられると味方に致死ダメージが向かうこと
武器の強化とかアーティファクトの追加もいいけど、それに見会う強敵を追加してほしい。どの敵もほぼ一撃で倒せるからつまらん。やくそくのとき使用で僧侶自身も即再行動可能とかトチ狂ってて笑う
クラスのコスト1まで行ってもまだレベル上げられるんだけど
これもしかしてコスト0まで行くのか?ルナチップはどこで手に入れることが出来るんでしょうか
リュウノクニまで進んだんですが進めて行くと出てくるのでしょうか?ごうけんゲキメツってどうやったら覚えられますか?AP貯めてからジュエルさばくをひたすら回して大体ジュエル500ちょいくらい
まあまあ集まるし頑張ればクラス3つ付けれる気がする
頑張ろう- No.101705446
- 3973801D8A
- 774@Gamerch
ヒット2倍は最大強化で25%か
ウィングヘルムと合わせたいけどスペースが厳しいな-
未入手だけど例えばトリプルヒットなら25%の確率で6ヒットになるってことでOK?
25%の確率で総与ダメ100%増しって期待値あんま高くないような -
最大25%でヒット数2倍(3ヒットなら6ヒット)
正直秘伝書、奥義書、ビッグマンメット、ウイングヘルムあたりの方が強い。 -
他に向いてるキャラいないから忍者に奥義書/秘伝書/ウィングヘルム/暗器つけてる
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魔女で1000万越えの6ヒットが結構出る
あっしまった癒しの歌スキル強化しちゃった
徐々に回復便利だったんだけどなあジュエルドロップ何%って敵を倒したとき敵がジュエルを落とすようになるって意味なのね
サンタ帽子持ってるキャラがトドメ刺したとき限定っぽい
ということはゴールドリングもアタッカーに持たせないと意味なかったのか(今更)-
サンタ帽装備したキャラで一度も攻撃しなくても
ジュエルが増えることあるよ
1匹ごとに判定じゃなくて
クリア時にジュエル+1されるかどうか
という感じがするのだけれど -
サンタぼうし+19(24%)
大陸の大橋(敵3×3セット)を23回周回
つまり敵207体 69セット撃破
ジュエル0個…11回
ジュエル1個…9回
ジュエル2個…3回
ジュエル合計…15個
まだ試行回数少ないけど敵1体ごと判定っていうよりは
敵1セットごとの方が近い気がする
今回の更新
追加と復刻らしいけど
復刻しかなくね- No.101647956
- D44FB1FC57
- 774@Gamerch
金だけとられて反映されてない石はどうしたら良いんだろう??-
それは制作者と相談するしかないでしょ
Google Playのアプリのページの下の方から作者さんにメール飛ばせる -
1週間以上経つが音沙汰無し!
無視かよ!! -
色々と調べて頂きありがとうございます、購入履歴を確認しましたが引き落としの明細と同じ内容でした。
とりあえずGoogleにも連絡してみました、もう少しアプローチを続けようと思います。
今気づいたけどレベル10以上に転生できるようになったんだ…
いつからだろう?- No.101634666
- C2E632F37A
- 774@Gamerch
火力アーティファクトガン積みした忍者僧侶が使い勝手良すぎて魔女っ娘ちゃんが影薄くなってきた-
主に忍者君が強くなったおかげでバハレジェ倒せたのは嬉しいけど新スキルが出ん
元スキル装備してないといかんのかな -
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忍者と魔女さんは何のアーティファクトをガン積みがオススメですか?
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単純に高ダメージを狙うなら、ビッグマンメット、覇王のよろい、りゅうきしのこて、キラキラ貝殻を装備させた魔女が一番つよい。だいちのみつるぎ装備でウィッチ中心にクラスをくめば、ライジングサンのコンボで単発一億以上のダメージを見ることも可能。まあ、あまり意味は無いけど。
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キラキラ貝殻を奥義書にすると、忍者のひゃくれつスタブで、2000万×3ぐらい。今の段階では、たいして強い敵はいないから、好みの方にアーティファクトガン積みにしておけばいいんじゃない?
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忍者はおうぎしょ/ひでんしょ/ウィングヘルム
魔女はりゅうきしのこて/キラキラかいがら/ビッグマンメット
残りの1つはワーカーグローブかはおうのよろい
どっちに着けるかはお好みで -
忍者は、他で代用の効かないアンブレイカブル係があるから、魔女をメインアタッカーにした方がおすすめ
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魔女はキラキラかいがらじゃなくて、コンディションリング。ライジングサンのコンボで、単発2.5億までいく。
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最近レベル上限解放したりダメージを底上げするエルドラドばっかだけど新ステまた敵のHPインフレさせるつもりなのかな?
わーるどの時みたくボスと30分以上殴り合う(ロングイ×3とか特にそうだった)のはさすがにもう勘弁なんだけど……まわしげりからひゃくれつげりにスキル変化したあと、
既に他のコンボスキルさきに設定していたまわしげりが
熟練度が1になったまわしげりになるのはバグ?- No.101601684
- EF872E9C27
- 774@Gamerch
チャージ加算ってATKアップと同じ数字だけチャージ延びるってこと?-
元々チャージ有→チャージ伸びる
元々チャージ無し→新規にチャージ付く
atk55%の時点で元々チャージ無しのスキルにチャージ20くらいが付いたから、どのくらいチャージが伸びるのかはよく分からない
ちなみに伸びたチャージもコンボのオマケ効果で普通に無視可能 -
自分が血染め使えんって書いたせいだろうなあ。
いやまあ現状どう考えてもフィーバーマントの方が強かったししゃーないんだけど -
atk100%
元々チャージ無し→チャージ20
元々チャージ20→チャージ40
元々チャージ40→チャージ80
これソーサラーならチャージ伸びた分も強化されるのかな
今日はじめたんですが、武器のDとSって何でしょうか?説明を見損ねました。また、説明をもう一度見れるところありませんか?
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Dは武器で直接攻撃する時のダメージの基準値で
Sはスキル使用時のダメージの基準値
直接攻撃はゲーム始めた直後でスキルが足りない場合くらいにしか使わないので
Dの値は無視してSの高さと補助効果で武器は選べばOK
あと説明は見逃したらそれっきりです -
引き継ぎ用にオンラインでデータ記録できるから、データ記録してアンインストール、チュートリアルを見て引き継ぎ、でいけるかも
ボスに取り敢えず麻痺無効とグラトニー積むのやめて欲しいな
これから全部こうだと思うときつい- No.101556628
- EF872E9C27
- 774@Gamerch
復刻来た!
おうぎしょとひでんしょで忍者が大幅に強化できる-
既にクリティカル出まくりなんですけどねw
アサシン外せってことなのかなぁ-
アサシンいらないかもね
100%超過した分なにかあるなら続投だけどシノビ、シーフ、マーシャルの方がよさそう -
ひでんしょ+24(250)まで確認
ウイングヘルムとひでんしょのみでライジングサンうったが3回ヒットならず
ドルフィンアサルトは3回ヒットした
つまりひでんしょはあくまでも確率をあげるためでありあれ事態にクリティカル付与はない
日本語あってるよね? -
+24ならクリティカル率を2.5倍にするって事かな
元々のクリティカル率が0%なら効果なし、40%なら100%になる?
ならシーフ必須のままだね -
シーフじゃなくてアサシンだ
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血染めの衣使いどころが難しいね。
戦士につけてもチャージ短いスキルしかないし魔女だと紙過ぎて死ぬし。
盗賊のフィニッシュと併せて一撃必殺に使うとか?ところで敵のクリティカルが常に2ヒットするのは自分だけか
ウィングヘルムが敵にも効果を発揮してるとかだと嫌なんだけども-
ウイングヘルム非装備の忍者がいつの間にかサイクロンで2ヒット出すようになってたから
クリティカルの仕様が変わったと思ってた -
逆にウィングヘルムつけてクリティカル出しても3ヒットにならない
クリティカルが2ヒット固定になるバグでもあるのかな -
質問出しつつ調べたら
どうも敵含む装備者以外にもヘルムの効果が出てたっぽい
最新で修正されてたから対応してくれてたのね
オーバーキル導入でメタルンの報酬が約1.5倍に。素直にありがたい。
ドロップ上昇は沢山集める物がないから微妙だけどソニックブリザード9+スラッシュ96ぎんがのやくそく+14チャージなし(57+45)が発動しないときがある些細な発見だけど書いておきます。
レジェンドのクエスト(ノトーリアスも?)は内部的にクエストのランクが高めに設定されてる模様。
ケルトの開拓地のたいようのめがみのレジェンドをやってたらランク14のスキルをあっさり取得したので間違いないかと。サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 忍者 3 戦士 4 スキル 5 情報・画像提供 連絡板 6 コンボ 7 裏技・小ネタ 8 アーティファクト 9 僧侶 10 よくある質問 コメント 342loading...